합성데이터 11

옴니버스 레플리케이터 예제 11탄

Custom Writer Custom Writer — Omniverse Extensions documentation To implement a custom writer we will need to implement the class Writer. For the specifics of the implementation, a detailed description is below. End to end example Following the set up steps in Setting up the Script Editor, you can copy the script below docs.omniverse.nvidia.com 커스텀 작성기(writer) 학습 목표 레플리케이터는 레이블이 지정된 출력을 제공하는 기본 ..

옴니버스 레플리케이터 예제 6탄

Annotators Examples Annotators Examples — Omniverse Extensions documentation © Copyright 2019-2022, NVIDIA. Last updated on May 20, 2022. docs.omniverse.nvidia.com 주석에서는 레이블이 지정된 합성 데이터를 제공합니다. 레플리케이터 내에는 여러 개의 미리 만들어 놓은 주석자가 있습니다. 이 튜토리얼을 통해 얻을 수 있는 주석 처리된 데이터와 출력 형식을 보여드리겠습니다. 주석자 레지스트리 주석 레지스트리는 모든 주석자가 있는 곳입니다. 이러한 항목에 액세스하려면 AnnotatorRegistry.get_annotator() 기능을 사용할 수 있습니다. 레지스트리를 통해 사용할 수 ..

옴니버스 레플리케이터 예제 5탄

Randomizer Examples Randomizer Examples — Omniverse Extensions documentation Within replicator there are multiple off-the-shelf randomizers to bridge the domain gap between simulation and reality. Domain Randomization varies the parameters that define a scene in the simulation environment. Some of the parameters include the pose, s docs.omniverse.nvidia.com 레플리케이터 내에는 시뮬레이션과 현실 사이의 도메인 격차를 해소하기 ..

옴니버스 레플리케이터 예제 4탄

Visualizing Semantic Data Visualizing Semantic Data — Omniverse Extensions documentation Learning Objectives This tutorial introduces the Synthetic Data interface for Replicator. After this tutorial, you will know how to define, apply, and visualize semantic data in Replicator. docs.omniverse.nvidia.com 학습 목표 이 자습서에서는 Replicator용 Synthetic Data 인터페이스를 소개합니다. 이 자습서에서는 레플리케이터에서 semantic 데이터를 정의, 적..

옴니버스 레플리케이터 예제 3탄

Semantic Schema Editor Semantic Schema Editor — Omniverse Extensions documentation Semantic Schema Editor In order to generate annotations such as segmentation and bounding boxes, semantic information such as the class for different objects in the scene must be specified. The Semantic Schema Editor tool allows user to assign semantic lab docs.omniverse.nvidia.com 분할 및 경계 상자와 같은 주석을 생성하려면 씬(scene..